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/ Amiga Collections: MegaDisc / MegaDisc 06 (1988)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)[m][WB].zip / MegaDisc 06 (1988)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)[m][WB].adf / REVIEWS / GAMESREVIEWS / Backlash.rvw < prev    next >
Text File  |  1988-03-28  |  3KB  |  58 lines

  1.              GAME REVIEW
  2.  
  3.               BACKLASH
  4.  
  5.                          by Mark Underwood
  6.  
  7.     Not for Novagen the three pages of finely printed hyperbole,
  8.     drivel  and guff that most companies use as a storyline.  The game
  9.     description is as follows :-
  10.     1/  This is a fast action arcade game.
  11.     2/  Objective is high score
  12.     3/  Action is continuous with increasing difficulty.
  13.     This description is very accurate.
  14.     On starting the game you are presented with a wide screen view
  15.     of an alien landscape that consists of upended cones, regularly spaced
  16.     dots and flat discs.  The dots fade into the horizon to give a feeling
  17.     of distance.  In the center of the screen is a heads up display, which
  18.     is a combination gunsight and radar.
  19.  
  20.     It doesn't sound very exciting, does it?  But just wait until you
  21.     push your joystick forward, (yes it is joystick controlled).  You
  22.     suddenly find yourself skimming, ice skater like, over the ground at
  23.     (very) high speed.  There is a very realistic sensation of motion.
  24.     If you  should run into one of the cones you stop and a buzzing sound
  25.     is emitted.  Press the fire button and a single ball of flame is
  26.     ejected from the screen center and bounces away into the distance.
  27.     Hold the fire button down and the auto fire cuts in, shooting
  28.     balls into the air at an alarming rate, each one bounding after the
  29.     other in formation.  All of this is accompanied by digitized sound
  30.     effects of course.
  31.  
  32.     So all we need now is something to blast away at!  As we skim
  33.     around we notice that the flat discs open out and spit out various
  34.     nasties, spinning tops, flying saucers, and, (my favorite), balls,
  35.     that when closed, open to reveal large glaring eyeballs.  Of course
  36.     these things aren't entirely benign, they fire at you with their
  37.     own fireballs, which prove fatal.  Each of the enemy can be spotted on
  38.     the HUD radar.
  39.     Occasionally a warning beeper sounds, which indicates a homing
  40.     missile is after you.  Your only hope is to blast it.  The only
  41.     problem is that the warning beeper can be drowned out by the sound of
  42.     your own blasting, so be careful.
  43.     As the game proceeds you are awarded with an extra life every
  44.     10,000 points.  The color of the scenery also changes as do the number
  45.     and type of enemy.
  46.     I am not really sure how this game ends, or if it ends, (I don't
  47.     think it does).  You just keep on shooting.  Because of this I must
  48.     express some doubt as to the lastability of the game, but it does hold
  49.     your attention long enough to ensure good value for money.
  50.     This game is fun and a must for all blast 'em up fans.
  51.  
  52.     Purchased:- Grace Brothers            Price $39.00
  53.  
  54.  
  55. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ END OF BACKLASH.RVW ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  56.  
  57.  
  58.